AlexSo писал(а):Бункера недолжны быть неберущимеся, иначе где бы они нестояли игра сводится к тому что люди на протяжении суток делятся на две части!
Одни сутки ходят в Каперские атаки другие сутки сидят в тире!
Как вариант сценарно обыграть решение вопроса с подрывом бункера, или авиаударом - скажем в радиусе 20-30 м от бункера находится пикет с координатами этого бункера, которые атакующая сторона должна обнаружить и передать оргам, для координации арт или авиаудара. + для пущего антуража вокруг бункера могут 12-е корсары повзрываться при этом, чтобы тем, кто внутри понятно было, что их на**нули.
Т.е. я к чему. Любая техническая сложность может разрешаться с помощью квеста, а не тупо мясом.