Franz » 29 май 2014 10:52
1. Отменить регистрацию на въезде в жилой лагерь (я сейчас о том, что сейчас приезжающая команда регистрируется обычно при въезде на полигон, привода практически у всех где-то в машине или даже у товарищей или их просто нет - планировали купить утром в магазине и т.д.)
2. Регистрация перед входом в игру. Так как на традиционное КПП столько ресурсов, как сейчас, уже не понадобится - их можно перекинуть на регистрацию перед игрой.
3. Сперва регистрация игрока, который затем переходит на пункт замера. Коридор или типа того. Сперва замер, а потом регистрация - нельзя.
4. Пункт замера представляет собой стол, на нём коробка с шарами, заряженные уже механы/бункера (АК, эМка, гэха - ну их же штук 10 разновидностей основных, можно даже привязать их к столу), забитый шарами лоадер.
5. Процесс замера: игрок вставляет орговский магазин, 3-5 раз бахает через хрон. Орг смотрит показания и выдаёт пломбу (хоть наклейка, хоть что угодно - не суть). В случае, если у игрока какой-то экзотический привод или пистолет - игрок забивает орговские шары (5-7 штук достаточно) в свой магазин.
Всё.
Орг не должен знать тонкостей приводов и делать вывод куда что клеить и как запретить игроку сменить пружину/залить другой газ и тому подобное. Не нужно думать над подделками пломб. Всё это сделать можно, особенно если у человека есть специальные знания, оборудование и умысел.
Отдельно нужно подумать что делать со "снайперками/марксманками". Стоит ли заморачиваться и придумывать что-то персональное?
Страйкбол он как и Бог, - для всех един, но для каждого свой.