Страница 1 из 1

"Шоколадные войны 2" 15.02.15

СообщениеДобавлено: 31 янв 2015 13:01
Gleb
Изображение

Правила – классический страйкбол с ранениями по правилам Бергета.

Фильтр – члены Милсим клуба и приглашённые команды.

Полигон Лыткарино, ЗИЛ - Томилинский лесопарк. Площадь полигона по сравнению с прошлой игрой будет уменьшена.
http://cs625317.vk.me/v625317188/227f3/UFOTsIriTSo.jpg

Время игры: Построение на поляне "У картонных домиков" в 12.00. Сбор командиров команд, на парковке в 11.00
Окончание в 17.00

Взносы – 200 руб. с участника, сдаются командирами команд при регистрации на полигоне.

Сервисы – аскетичные, организаторы предоставляют по две карты полигона на каждую
зарегистрировавшуюся команду и закупают вкусные ресурсы.

Концепция игры: игра нацелена на действия мелкими группами от 3 до 10 бойцов, необходимо постоянно перемещаться, отсутствует необходимость обороны точек, основные задачи – поиск, разведка, скрытное перемещение по местности, постоянный мониторинг радиоэфира.

Деление сторон: 1 команда - 1 сторона.

Игра идёт на очки: найденный контейнер 1 очко, доставленный к дервишам контейнер, 2 очка, доставленный к дервишам и доставленный в Коньячную крепость контейнер 4 очка.

Приблизительное местонахождение контейнеров можно узнать по карте выданной каждой команде перед игрой.
На полигоне перед игрой размещено несколько контейнеров, внутри каждого контейнера вкусный ресурс, который можно съесть сразу после его обнаружения.

Контейнеры необходимо обнаружить и доставить Чайным дервишам, (вступают в игру через 2 часа после её начала) которые в награду за каждый доставленный контейнер одарят доставивших горячем чаем или кофе и двойным количеством очков за каждый найденный контейнер, поставят на него печать, позволяющую нести его в Коньячную крепость.

А также могут выдать дополнительные задания, позволяющие победить отстающим и ослабевшим.

Контейнеры можно и нужно отнимать у конкурентов.

Контейнеры может переносить только «живой» игрок, он должен переноситься в открытую, после нахождения контейнера его запрещается прятать, уничтожать или убирать в рюкзак.

Если игрок переносивший контейнер поражён шаром, он должен немедленно положить его.

Один игрок не может переносить более одного контейнера.

Чайные дервишы – не убиваемые, орги, не предсказуемым маршрутом передвигаются по полигону, о их текущем местонахождении можно узнать по частоте сообщённой на построении.

За час до конца игры на поверхность земли поднимается Коньячная крепость, все команды на этот момент не имеющие хотя бы одного контейнера отмеченного у дервишей, автоматически становятся её защитниками. Дервиши переходят в Крепость.

Все кто принесёт контейнеры отмеченные у дервишей, преодолев оборону защитников Крепости, могут заработать по 4 очка за каждый доставленный контейнер.

Контейнер необходимо донести до бункера в котором сидят дервиши, отмечен чёрным флагом.

Властелины Коньячной крепости (команда победившая по очкам) смогут стать обладателями сосуда с живительной влагой, несущий радость всем уставшим и замёрзшим воинам.

Мертвяк: убитый игрок отсиживает на месте смерти 15 мин. с красной тряпкой, после чего может вернуться в игру. Запрещается передвигать по полигону с красной тряпкой, кроме как для выхода из зоны активного огня.

Зарядка: В любой точке полигона

Небольшое обращение ко всем кто собирается приехать на любую нашу игру.
Если вы едите к нам, рассчитывайте что вам НУЖНО взять с собой, запас еды, запас воды, если это зима обзаведитесь на команду хотя бы одной газовой горелкой и котелком, что бы согреть себе


РЕГИСТРАЦИЯ http://www.airsoftclub.ru/phpBB3/viewtopic.php?f=273&t=30467#p282025

Re: "Шоколадные войны 2" 15.02.15

СообщениеДобавлено: 02 фев 2015 10:18
Adan_Virus
Глеб, есть предложения:
1. Группа не более 4 человек. Если в команде много народу, то разбиваются по группам максимум в 4 чела. Эти группы являются дружественными, но между ними нет единой связи.
2. Ввести конверты для этапа старта. Также в конвертах все остальные вводные по игре.
3. Тк количество групп увеличивается, то предлагаю заранее заготовить схроны, чтобы со старта данные группы могли разойтись по всему полигону.
5. Курсирование дервишей установить не по участку тропы или железки, а по какому-то кругу.
6. Тк групп будет много, то количество дервишей предлагаю увеличить, сделав некоторых активными игроками. Например, эта задача ложиться на спец группу в количестве до 4 человек. Соответственно установить режим выхода на данного дервиша специальным. В итоге что бы получилось, что есть 2 обычных дервиша и есть 2 группы-дервишей. К одним вход как обычно, а вход на группу-дервиша специальный. Соответственно если нарушаешь правило входа на группу-дервиша, то она может осуществить как мероприятие по обороне, так и уклонению от контакта. На них распространяются обычные правила.
7. Тк дервиши будут курсировать, то предлагаю по запросу к ним получить от них в первую очередь географические координаты с направлением (азимутом) движения, а по спец запросу обычные координаты привязанные к сетке карты, также с направлением (азимутом) движения. Для запросов установить частоту, позывной абонента и код запроса (можно это все сделать с сеткой, привязанной по времени.)
8. Список обязательного снаряжения на группу (история с рациями на старте).

Это базис, реализацию расскажу в скайпе. Надеюсь, что такое введение сделает игру более разнообразной, "тактичной", а технические требования повысят к ней интерес и позволят делать "домашние заготовки".

Re: "Шоколадные войны 2" 15.02.15

СообщениеДобавлено: 02 фев 2015 10:55
Gleb
Привет, отвечу по пунктам:
1. Основной принцип игры именно игра командой, на практике в большинстве на играх, командой получается играть только сбежав от командования или в комплекте с несколькими другими, поэтому то что отрабатывается на большинстве командных тренировок, в дело не идёт. Цель игры именно дать поиграть командам как самостоятельным тактическим единицам.
2. Конверты будут, я уже понял что благородные доны сценариев не читают, поэтому каждый командир получит конверт с чёткими вводными что ему делать.
3. Я же уже написал что ресурсы будут размещены по полигону ДО игры, но на виду, прятать не вижу смысла, люди не могут в течении двух часов найти группу из трёх человек в узбекских жилетах гуляющих по дороге, о каком поиске схронов может идти речь?
5. Дервиши в этот раз будут передвигаться по лесу по абсолютно не предсказуемому маршруту.
6. Дервиши это не только ценный мех но и пять-десять литров кофе и чая в термосе, и ещё энное количество воды и газовая горелка, так что увы, их количество ограничено имеющимися тех средствами. Азимут и направление движения Дервиши будут сообщать, частота их вызова будет в конвертах выданных командирам перед игрой, или ты что то иное имел в виду?
7. Про список принял, сейчас допишу.

Скайп включил :)

Re: "Шоколадные войны 2" 15.02.15

СообщениеДобавлено: 02 фев 2015 14:46
Муромец
Да, Глеб. с позывными надо решать ибо 25го наша группа потеряла вагон времени ибо первоначально на запросы "посредник 1" и "посредник-2" называли одни и те же квадраты(мы подумали что они стартовали из одной точки и в итоге заложили здоровую петлю(когда все-таки отозвался нужный нам посредник) )

Re: "Шоколадные войны 2" 15.02.15

СообщениеДобавлено: 02 фев 2015 14:52
Gleb
Муромец писал(а):Да, Глеб. с позывными надо решать ибо 25го наша группа потеряла вагон времени ибо первоначально на запросы "посредник 1" и "посредник-2" называли одни и те же квадраты(мы подумали что они стартовали из одной точки и в итоге заложили здоровую петлю(когда все-таки отозвался нужный нам посредник) )


В этот раз посредник будет один, путанницы не возникнет.

Re: "Шоколадные войны 2" 15.02.15

СообщениеДобавлено: 09 фев 2015 21:35
Тверд
Организация финальной мегабитвы - как будет происходить? Типа всем стоп, собрались на полянке, поделили и поехали?

И после отметки Дервишем - контейнер отчуждаем?

Re: "Шоколадные войны 2" 15.02.15

СообщениеДобавлено: 09 фев 2015 23:34
Gleb
Финальная мега битва по принципу после определения конкурентов за Крепость и её защитников в орг канал будет сообщены координаты крепости. А дальше кто первый добежит. Защитники просто борются не за первенство, а гадят более удачливым конкурентам:)

Да отчуждаем, подрезать конкурентов можно на протяжении всей игры.

Re: "Шоколадные войны 2" 15.02.15

СообщениеДобавлено: 09 фев 2015 23:38
Gleb
Регистрация закрывается 12 февраля в 20.00
Просьба, всем желающим определиться до этого времени.

Re: "Шоколадные войны 2" 15.02.15

СообщениеДобавлено: 10 фев 2015 22:24
Gleb
С помощью камрадов у нас появилась более правоверная карта района игры

Изображение

Re: "Шоколадные войны 2" 15.02.15

СообщениеДобавлено: 14 фев 2015 18:21
Gleb
Напоминаю что поскольку у нас играют только суровые и самодостаточные воины, все кто захочет угоститься ароматным чаем и прочими вкусными дарами дервишей, должны приходить со своими тарелками-кружками.
Джигиты чьим девизом служит "ни говна ни ложки" будут посланы в поля счастливой охоты :)

Мой. телефон для связи +79269852О85

Re: "Шоколадные войны 2" 15.02.15

СообщениеДобавлено: 15 фев 2015 21:06
Тверд
Пошмаляли, да :)
гуд

где фотки?

Re: "Шоколадные войны 2" 15.02.15

СообщениеДобавлено: 15 фев 2015 21:25
Arlekin
Спасибо организаторам. Все понравилось, хватило и пострелять и походить. ))
Будем рады поучаствовать еще. ;)

Re: "Шоколадные войны 2" 15.02.15

СообщениеДобавлено: 15 фев 2015 21:36
Gleb
Итоги игры:

Таволга - 10 очков
Резонанс - 1 очко
Штурм -7 очков
РАД - 5 очков
13-й штурмовой - 5 очков
Волкодавы - 5 очков
Мельница -4 очка

Остальные команды игровых очков увы не заработали.

Увы лидеры на финальное построение не явились, так что призовой коньяк был пущен по кругу на построении :alc:

Спасибо всем кто приехал, с радостью выслушаем замечания и предложения по совершенствованию игры.

Re: "Шоколадные войны 2" 15.02.15

СообщениеДобавлено: 15 фев 2015 21:50
Arlekin
Ой как неприлично вышло. )( У нас случилось "недопонимание с гвардейцами господина кардинала" аккурат за пять минут до окончания, и мы отправились в лучший из миров, а провести реинкарнацию уже не успевали по времени. ) Потому решили сразу отправиться в Лагерь. )

Еще раз спасибо за возможность поучаствовать. )

Может быть как-то расширить зону Перемирия и как-то ее обозначать, а то несколько непонятно, где можно стрелять, а где уже некомильфо. ;)

Re: "Шоколадные войны 2" 15.02.15

СообщениеДобавлено: 18 фев 2015 18:59
Gleb